Réparation des données stl et scan 3D par simple clic


Réparation des données stl et scan 3D par simple clic

Marching Cube, la nouvelle fonctionnalité de 4D_Additive répare et simplifie les données de scan 3D et les fichiers STL en volumes fermés et en un clic.

La dernière version du logiciel d'impression 3D 4D_Additive dispose d'un outil révolutionnaire pour simplifier les fichiers tessellés et les transformer en solides fermés en un minimum de temps. Cette nouvelle fonctionnalité corrige automatiquement tout type de modèle 3D triangulé et le prépare pour l'impression 3D.

Simplifier la préparation pour l'impression 3D

Pour garantir un découpage et une impression propre et sans erreur, il est primordial de réparer les erreurs sur les modèles STL et d'envoyer des modèles solides fermés à l'imprimante. De plus, les pièces numérisées de plusieurs gigaoctets (nombre élevé de très petits triangles) sont un véritable problème pour l'envoi en impression.

4D_Additive 1.4 dispose de fonctionnalités intelligentes permettant de fermer les modèles tessellés en solides étanches et de mailler les fonctions de réduction afin de diminuer le nombre de triangles sans perdre en précision. Ces nouvelles fonctions "Marching Cube" et "Mesh Simplification" permettent de corriger et de simplifier automatiquement tout type de données triangulées, notamment STL, par simple clic.

Réparation rapide des données scan 3D

Grâce au "Marching Cube", les modèles STL défectueux et les données de scan 3D sont réparés et transformés en solides fermés et évite à l'utilisateur une fastidieuse réparation manuelle. Ces fonctionnalités combinent une voxélisation des pièces avec leur réparation, la taille du voxel, c'est-à-dire du cube et donc la finesse sera définie par l'utilisateur. Après un remplissage adaptatif du volume de la pièce avec des voxels, un maillage 3D fermé est généré. Ainsi, 4D_Additive répare automatiquement et en quelques secondes des modèles présentant des centaines ou des milliers de défauts de triangulation. Les paramètres de réduction des triangles - angle maximum entre les triangles, écart maximum de la corde, pourcentage de réduction ou nombre de triangles souhaités, taille et complexité des modèles triangulés - sont personnalisables.

Ces deux nouveaux outils réparent tout type de pièce numérisée sans intervention manuelle, pour créer des solides imprimables de taille et de résolution raisonnables, à partir de numérisations et de modèles STL défectueux. À l'avenir, cette technologie permettra une simplification significative du processus de numérisation et d'impression dans de nombreux domaines.

Démo Marching Cube à découvrir ici